The BigDay di BigRock

The BigDay di BigRock

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La partecipazione all’evento è gratuita. È necessario ricevere quanto prima conferma di partecipazione per riservare i posti richiesti.

BigRock, scuola di Computer Grafica (www.bigrock.it), con il Patrocinio della Camera di Commercio di Treviso, organizza The BigDay, che si terrà nei giorni 11 e 12 Novembre 2016 presso lo storico Cinema Corso di Treviso.
 BigDay è un evento culturale di approfondimento dalle tematiche relative al cinema e ai videogiochi.
Tutti i relatori invitati a partecipare, sono studenti di Bigrock che al termine degli studi hanno fatto carriera nel settore della produzione di effetti speciali per l’impresa cinematografica e di produzione di videogiochi.
 All’interno di questo contesto, Bigrock vuole dare a studenti dei Liceo ed Istituti Superiori, l’opportunità di partecipare ad un evento dedicato, durante il quale i ragazzi saranno ispirati a questi temi e a settori di occupazione, che risultano ambiti ma —senza ragione— distanti e inarrivabili.
  Il programma (durata complessiva: circa 150 minuti) si ripeterà in 4 turni con classi diverse.
_  primo turno – venerdì 11 novembre
dalle ore 10:00 alle ore 13:00
_ secondo turno – venerdì 11 novembre
dalle ore 14:00 alle ore 17:00
_ terzo turno – sabato 12 novembre
dalle ore 10:00 alle ore 13:00
_ quarto turno – sabato 12 novembre
dalle ore 14:00 alle ore 17:00
Sarà così strutturato:
* dalle ore 10:00 alle ore 10:30 – introduzione BigRock
* dalle ore 10:30 alle ore 11:00 Camera di Commercio di Treviso.
          Presentazione dei Servizi per i Giovani.
* dalle ore 11:00 alle ore 11:20 – presentazione di BigRock e “Progetto BigRock” 
in collaborazione con Primatour italia Srl. 
* dalle ore 11:30 alle ore 12:00 – Concept Art: pre produzione dietro le quinte.
Come nasce un personaggio, studio di un character,
creazione e la struttura di uno storyboard. 
Sviluppo dell’animazione 2D su foglio all’animazione 3D su tavola grafica Cintiq.
* dalle ore 12:00 alle ore 12:30 Integrazione vfx Film ed Effetti Speciali. 
Dimostrazione pratica di come un oggetto 3D venga integrato in una ripresa reale;
correzioni di luci e materiali.
Sistemi di Tracking dell’oggetto 3D.
Compositing, dalle luci ai materiali.
* dalle ore 12:30 alle ore 13:00 – VR applicazioni/puppettheatre/videogiochi. 
Interattività con la realtà virtuale. Muoversi all’interno di uno spazio totalmente creato e/o ricreato in 3D, attraverso lo strumento VIVE.
Storia del Videogame, dagli esordi ai giorni nostri.
Interazione, di uno studente a scelta, con il VIVE.
Crediamo che questa occasione, possa rappresentare un attività di alternanza scuola-lavoro, essere favorevole per tutti gli studenti che avranno un’occhio nuovo relativamente alle opportunità di occupazione e nuovi mestieri.
* Per Info sull’evento BigDay, visitare il sito bigday.bigrock.it